ゲームデザイン GAMEDESIGN > スクールウォーズ
オンラインプレゼンテーション
 このページは、ゲーム制作あるいはサービス運営などを行う法人様を対象として、 弊社制作「スクールウォーズ」をプロモーションするページです。
 弊社では、この「スクールウォーズ」の著作利用権の販売を目的としております。 ゲームの概要をご覧頂き、あるいはサンプルゲームを体験して頂いた後、 興味をお持ちになった際には弊社までご連絡いただきますようお願いいたします。
ダウンロード
スクールウォーズ schoolwars.zip (0.4MB) アーカイブのアップロードし忘れによって、1月27日 11:30までダウンロードが出来ませんでした。

動作条件
OSWindows98,Me,2000,XP
CPUPentiumII 以上
メモリ64 MB 以上
ディスプレイ640 x 480 以上
グラフィックDirectX 5.0 以上に対応したビデオカード
サウンドDirectX 5.0 以上に対応したサウンドカード
ゲーム概要
 「スクールウォーズ」は、学園抗争をテーマとしたリアルタイム戦略ゲームです。
 プレイヤーは四つの中から好きな高校を選び、一人で最大50人の学生を操作し、 リアルタイムで移動・戦闘を行いながら覇権を争います。
 システムは他のリアルタイムストラテジーに準じ、左クリックまたはドラッグによって学生を選択し、 左クリックで目的地または攻撃相手を指定します。 右クリックで選択解除になります。
 マップ上には体力アップ・動員力アップなどの特殊エリアが存在します。 これらの特殊エリアを効率良く占領しながら縄張りを広げていきます。 キャラクターは待機した状態で一定時間が経過するとしゃがみ込みます(いわゆるヤンキー座り)。 この状態になるとエリアの占領が始まります。
 時間の経過とともに人数が増加し、マップ上がにぎやかになります。 そして、大小さまざまな戦いを繰り広げながら、次第に優劣が現れ、大勢が決します。
▲画像をクリックすると拡大します
操作系は他のゲームに準じる
立っている状態では占領されない しゃがみ込むと占領が始まる 人数が増えると占領速度が早くなります
本ゲームの特徴
  • とっつきやすい、極めてシンプルなルール
    プレイヤーのすべき操作は、キャラクタを選択し移動あるいは攻撃するという事だけです。
    複雑なルールや操作はありません。
  • コミカルな世界観によるライトユーザーの獲得
    例えば世界観がファンタジーの場合、ファンタジーファンを集める事は出来ますが、
    そのカテゴリ外のユーザーを集める事が難しくなります。
    本ゲームは学園抗争がテーマとはいえコミカルな雰囲気があり、
    アイキャッチの良さと相まって、幅広いユーザー層を期待出来ます。
  • 開発が容易
    「開発者一人で一ヵ月で制作できるもの」というコンセプトのゲームシステムです。
    短期間で開発するために、出来る限り開発者に負担のかからないような、
    ゲームシステムの設計になっています。
  • 安価なロイヤリティー設定
    弊社では、安価なロイヤリティー価格を設定しております。
    詳細につきましてはお問合せください。
著作利用権の販売について
  • 著作利用権のみの販売になります。
    プログラムのソースその他資料の提出などの開発協力はいたしますが、 弊社にて移植・機能追加などの開発は請負いません。
    ご利用いただく企業様にて開発をお願いいたします。
  • ご契約時に、利用範囲を確定していただきます。
    本ゲームを利用したサービスの、対象となる国(言語)・ハードウェアまたはOSを
    限定させて頂き、その範囲内での独占的利用になります。
    上記範囲が異なるサービスを開始する場合には、別件でのご契約をお願いいたします。
お問合せ
 お問合せは、お電話またはメールにてお願いいたします。
E-mail:gamedesign@mbn.nifty.com
TEL:043-252-9730
有限会社ゲームデザイン 担当伊藤まで

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